103:心有灵犀,默契配合!(2 / 5)
要短。
她藏在最靠近敌方防御塔的线草里,等纳尔上线就半路杀出,不让对手轻易吃到小兵经验,全力拼到底
咪咪蛋打排位时的拉扯水平尚可,一来一回也没亏损太多血量。
如今两位上单的生命值都跌落到一半以下
1级的剑姬菲奥娜仗着q破空斩与被动破绽机制,战斗力要比纳尔强
如果能将对方逼出经验区,或者强行压低血量,剑姬对线期的日子就能过得舒坦一些。
剑姬正是这么做的。
但这么做的话,剑姬需要离开线上较长时间。
初期她没占到多少便宜,没有彻底掌控住线权。
小兵并未完全推到纳尔的防御塔内,剑姬如果离线太久,兵线损耗会亏掉不菲的经验与金币。
顾行如同闻到血腥味的鲨鱼,击杀锋喙鸟顺利升到3级,便悄然向上路摸去,准备发动首波攻势。
“剑姬刚才在小地图上消失了三四秒钟,”他做出自己的推测,“大概率是去上河道布置视野了。”
从理论上来说,要想达成防gank意图,眼位最好做的深入一点,插到顾行上半区的蓝buff与魔沼蛙营地中间区域。
剑姬玩家显然不想吃亏,把眼位放在河道就赶紧回线上发育。
“咱们大致猜到了对方的视野信息,就不必顶着眼位去抓人,”顾行语气波澜不惊,“顺着无视野区域移动就好”
他根本没有去刷上半区野怪的打算,操作盲僧跟在兵线后面赶往上路
上路这条线,前期最重要的就是经验值。
由于线实在太长,又是单人作战。
一旦亏损经验导致等级差,就要被一路追着打。
两名上单如今还都是两级――想要升3,必须要等到2分48秒炮车兵线到来,吃掉前三只近战兵才行。
而且兵线位置还处在顾行一方的塔前。
顾行目光锁定在剑姬身上,俨然将对方视作囊中之物
通过如此途径,到上路的时间固然会慢上一点。
但好处就是足够安全,剑姬根本没有他的视野
藏在上一塔内的阴影地带,一切准备就绪。
咪咪蛋果断放弃小兵,普攻接q投掷回力标命中剑姬
顾行在对拼开始的第一时间就往外走,在纳尔回力标击中剑姬的那刻,他就出现在对方的视野范围内
二级的剑姬为了保证对拼强度,点了劳伦特心眼刀,起初还想用去格挡纳尔第三层亢奋的额外伤害。
正在路上的信号标记出来,他让己方纳尔稍微配合一下。
咪咪蛋心领神会,往前走两步,佯装要补残血远程兵。
满脑子都是对拼换血的剑姬果然上当,q破空斩还想去戳破纳尔身前的那个破绽。
e天雷破向下拍击地板,同时跟上闪现
朴实无华的e闪打出伤害,顺便还贴近对手
剑姬被逼无奈,只能回身格挡。
结果却发现纳尔身后钻出来一只盲僧
剑姬玩家心里一慌,赶紧向后跑路。
可纳尔回力标的缓速效果让剑姬移速不快,顾行金钟罩贴在咪咪蛋身上。
“这闪现交的有必要吗”顾行差点笑出声。
他已经给对方判了死刑。
即使小孩游神过来,剑姬这波也得死
顾行不慌不忙,调整走位躲开劳伦特心眼刀的技能范围。
等格挡状态结束,再触发二段e摧筋断骨施加缓速效果
剑姬还没有放弃求生的念头,闪现向后拉开距离。
看似灵活自如,然而在某些场合却很尴尬。
如果施放短q,施放速度确实很快,可位移距离不长,与步行无异,根本起不到逃跑的效果。
要是施放长q,位移确实会远,但施法过程会长上一截。
借助摧筋断骨施加的缓速拉近距离,顾行也不出q。
等剑姬下一次q破空斩转好,向后位移逃跑时,他方才甩出了q天音波
剑姬的破空斩类似卢锡安滑步,位移距离可长可短。
咪咪蛋还想过来拿一血,见顾行将其击杀,只得悻悻回身去处理小兵。
“这颗人头不能让的啊,”顾行跟观众解释两句,“我交了闪现过来,期间为了蹲人还浪费了不少时间,得补点经济才行。”
“人马这时候估计还在刷野,”他标记了对方的红buff营地,“常规来讲,赫卡里姆速四才具备较强战斗力”
顾行这脚天音波就是在剑姬破空斩的中途jg准命中
对方连走位扭身都做不到
回音击跟上,最后一发普攻清空了剑姬血条
不过小孩的人马这波就算来救剑姬也没用吧,上野2v2,
↑返回顶部↑