240:来自鬼才设计师的改动!(2 / 6)
韩国没人权,不吃剩饭就算成功。
要么就在资金不充裕的战队里工作。
rox的老基地还经常停水停电,和vg完全没有可比性
中上两人关系要好,住在同一间宿舍。
放好行李之后众人在餐厅聚成一圈瓜分龙虾。
“这味道也没好到哪去啊”段德良小声抱怨,“顶多就是肉厚点”
在他看来肯定不值一斤千数块钱的价格。
杰克一秒十夹狂恰牛肉,“像我就永远不会有这种烦恼,毕竟我都没法吃。”
“还是黄焖鸡比较适合我,”小段嘟囔道,“量大还管饱。”
顾行把空掉的虾壳放下,“红米你看这赛季的版本更新了吗”
“我大致浏览过,听说有个延迟爆发机制,”红米想到这里就忍不住笑出声,“设计师真他娘的是个天才。”
他语气中夹带了浓浓的嘲讽意味。
所谓延迟爆发,是设计师在本次赛季版本改动中针对多名刺客进行的机制改动。
拳头的本意,是不想让刺客能够肆无忌惮的对后排英雄造成过于恐怖的瞬间伤害,照顾一下部分adc和法师玩家的游戏体验。
初衷是美好的。
就是这措施让人看了就想笑。
为了让刺客的爆发伤害晚一点施加到后排英雄身上,让受害者有充足的时间进行反应与限制,设计师进行了大规模重做
男刀的e砍掉瞬间位移,变成了翻墙。
卡特变成必须要与捡匕首进行联动才能打出高额爆发伤害的角色。
这两位诺克萨斯刺客的改动方向尚可,男刀的贴脸与卡特的无脑刺杀确实是很落后且令对手很难反抗的机制,进行改动倒也没什么不好。
剩下的英雄就是纯纯的胡搞。
劫的影分身原来被动有个百分比额外攻击力提升,满级有20加成,后期轻松能加大几十点攻击力。
现在一刀切直接砍没了
取而代之的是r禁奥义瞬狱影杀阵击杀敌人后,会暂时获得对方的总攻击力加成。
无疑是严重削弱
其余类似鱼人、阿卡丽也得到了部分技能的修改,被设计师们彻底丢进下水道。
特别是小鱼人,前两年强大的qr连招施放鲨鱼会对敌方造成严重威胁。
如今改动之后,r巨鲨强袭要随着施放距离的增加而慢慢变大。
贴脸qr召唤出的小鲨鱼压根没什么威力
“不过我感觉螳螂、狮子狗、妖姬和小丑被增强了太多,”顾行想到这里不由得连连摇头,“也不知道春季赛会变成什么样”
有被一刀砍废的,自然也有受益于补丁而芜湖起飞的角色。
螳螂的进化机制被大量改动。
q品尝恐惧进化不再对孤立无援目标造成额外伤害,转而变成缩减技能冷却。
虚空尖刺普通版本的缓速被移除,不过进化后直接会对孤立目标造成高达80的移速削减
r虚空来袭的隐形时长略微提升。
而最离谱的点在于,如今进化r会让螳螂在路过草丛时也被动收获隐形效果
强度毋庸置疑的高
至于仇敌狮子狗,被动残暴值上限改为四格,0层时在草丛中跳跃就能收获1层。
q变成了斩击并突刺,小位移并造成范围伤害;战争咆哮可以回血,满层残暴值的奖励机制更是让他能解控并免疫15秒的控制效果
两名角色都被增强到绝对的版本t1梯队,在排位赛野区内横行霸道
小丑则是改动了大招分身、背刺以及盒子的机制,属于小型增强。
妖姬是目前看来最夸张的增强。
技能会对目标施加印记,15秒后准备就绪,再次施放技能会将其引爆,造成额外魔法伤害。
q可以引爆目标及其周围单位的所有印记。
r故技重施变成制造出分身来一起施放强化技能,还能复制大招,在地图任意地点召唤出分身。
原来的乐芙兰没有蓝buff很难清兵,全靠魔影迷踪来打范围伤害。
如今踩到兵线挂印记,等15秒再挂q,能造成两次aoe输出,大量削减兵线状态
可以这么说,新版妖姬就是法师与刺客的完美结合
红米能读懂顾行的情绪,颔首附和道,“小丑倒还好,这英雄很难上场,螳螂狮子狗和妖姬确实很难解决”
这就是设计师贸然进行延迟爆发改动的弊端。
创造出三名超模英雄
不过红米紧接着便宽慰道,“等我花点时间研究一下,总有处理办法的。”
“现在面临困局的又不是只有咱们vg一家俱乐部。”
顾行也只能这么想。
他目前可以做的
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