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第2117章 不要怪我(1 / 2)

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死亡大领主都很蠢么,当然不蠢。

这只是死亡世界的生存法则而已。

为了维护自己的地位,那就必须要彰显自己的力量。

所以他们一边继续和死亡国度开战,一般把军队派往下界,不断往位面战场上投入兵力。

哪怕,他们即便不投入兵力,依靠亡灵法师在暗中的经营,也能够获得一些灵魂,他们也依然会坚持这么做。

因为他们无法容忍自己的弱小。

更不愿意让敌人,认为自己弱小。

示敌以弱,在死亡世界等同于找死。

如果你传递给外界一个弱小的信息,那别人真的能把你当成猪,一拥而上,把你给分食了。

“越是这个时候,就越不能急。”

苏星河很有耐心。

他知道,死亡世界之所以大把好牌却打成这个样子,跟死亡世界的强者培养模式绝对脱不开关系。

养蛊式培养,真的能培养出人才吗?

把100个人放在一起进行厮杀,最后只活下来一个,那么活下来的这个就一定是100个人当中最强最优秀的一个吗?

如果大家都是虫子,用本能战斗,那么活下来的,就算不是最优秀的,起码也应该能排到前10。

是大家都有智慧,这就很致命了。

懦弱的人,会被优先杀死,表现出色的,会被大家群起而攻之。

擅长正面战斗的,可能会被人暗算而死,不擅长正面战斗的,被淘汰是迟早的问题。

这样一来,活下来的到底都是什么人呢?

运气最好的,还是演技最好的?

反正绝对不是最勇敢的,也不会是天赋最好的。

为什么永恒世界,现在可以战胜死亡世界?

要知道,永恒世界收集灵魂的效率,不如死亡世界的万分之一,毕竟永恒世界对灵魂纯净的要求太高了。

而且永恒世界非常和平,还没有固定的势力。

在种种劣势之下,依然能够崛起。

就是因为到了永恒世界之后,每一个灵魂都有一个和平的成长环境,都有足够成长空间,可以慢慢发掘自己的才能。

也许和平的环境,会腐蚀人的斗志。

但有位面战场在,他们不至于真的堕落。

过去永恒世界还算单调,现在,伴随着永恒世界越来越多元化,那些灵魂发挥天赋的机会就更多了。

一些在原本还算比较单调的永恒世界,无法发挥才能的纯净灵魂,比如那些非常擅长冰雪力量,灵魂

上就比较亲近冰之法则,却不擅长光明与火的天才,现在也有了发挥余地。

随着生命属性和大地属性的增加,还会有更多天才被发现。

在可以预见的未来内,永恒世界还会继续变强。

因为召唤体系的普及,提高了永恒世界每一个成员,在战场上生存下来的几率。

那么,单独的战士在战场上,就有更多机会积累生死经验了。

但死亡世界这边,依然是以战斗为主旋律,所谓的后勤,不过是兵力和粮草的供应。

很多可能会在磨难中成长的天才,还没有来得及总结经验教训,就因为一次失误,直接葬送了宝贵的生命。

就算一些人才,在战场上崛起和成长。

回到死亡世界,迎接他们的也不是欢呼和庆祝,而是死亡大领主的猜疑,以及清洗。

这样的环境下,还怎么崛起?

所以想要改变死亡世界当前的处境,要做的事情很简单,那就是改良人才成长的环境。

在苏星河的强制命令下,为每一个游魂都标注了价码。

在他制定了资源交换规则之后,死亡国度的领地覆盖范围内,每一个游魂都有了一定价值,比起过去,让游魂之间互相残杀,

又或者直接当成食物,把这些游魂卖给死亡君主,性价比肯定更高一些。

这些游魂到了苏星河手里,就可以开始训练和培养了。

虽然绝大部分游魂,由于灵魂不完整的缘故,都非常平庸,但是经过学习和成长,还是能够有一定提升的。

实在没有天赋的,那就只能淘汰了。

但是,哪怕天赋比较普通的,也是能够存留下来的。

那些天赋绝佳的,就更不用说了。

不管在修炼天赋,还是战斗天赋,又或者是学习天赋,以及在学校里测试的观察天赋。

只要你有天赋,就能给你安排位置。

当然能不能击败竞争对手上位,就是另一回事了。

虽然在一轮轮淘汰过程中,依然有99以上的游魂都被淘汰掉,但是而且在这个过程中,还要浪费大量的资源进行教育培养,但是,活下来的游魂平均质量,肯定比过去要好很多。

接着再把这些游魂,按照各自的天赋选择转化成骷髅,坐骑,又或者是战场侦察兵,弓箭手,也都有了选择。

随着时间的推移,这套培养制度越来越规模化,标准化。

每一天,都有大量人才,从学校里诞生。

只是这样

一个小小的改变,就足以让死亡君主的领地上,

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