第2119章 巫妖的狂欢(1 / 2)
苏星河的思路就是,让那些死亡生物战斗之后,进入靠近小世界的世界夹缝当中。
这些地方无法生存,是因为没有能量供应。
就好像不同星球之间的真空地带。
可是,如果死亡生物和亡灵法师之间,签订契约,把维持生命延续的代价,由亡灵法师来支付会怎样?
只是维持死亡生物活着,代价还是比较低的。
这样在需要战斗的时候,亡灵法师就可以,召唤出自己用代价,维持的死亡生物。
双方就可以达成一个,互利共生的关系。
就算暂时不签订契约,或者是亡灵法师死亡,只要这些死亡生物在时空夹缝当中,生命力还没有彻底断绝,那就还有被亡灵法师找到,然后签订契约活下去的机会。
这样一来,曾经打开过亡灵之门的世界,就可以出现一群召唤师,起码是拥有召唤手段的法师。
亡灵法师的战斗力,大幅度提升了。
更重要的是,他们为了维持战斗力,就需要不断付出代价。
用自己的生命作为代价,那是不可能的,能够成为亡灵法师的有几个是好东西。
为了复仇误入歧途,可以杀戮无辜的,在亡灵法师阵营都算上是好
人了,毕竟这是职业性质决定的。
不用自己的生命和灵魂维持,那就只能用他人的生命和灵魂了。
第二个法术名字,叫做【死亡改造】。
这属于召唤契约的补充手段。
在亡灵之门开启,时空夹缝也被定位之后,整个世界的亡灵法师,都可以在召唤出来的死亡生物,全部死亡之前,从时空夹缝当中寻找契约对象,消耗代价维持对方的生命,然后换取对方作为自己的助力。
可是死亡世界的死亡生物,真的就适合在现实作战吗?
位面战场接连陷入颓势,就说明了一些问题。
虽然主要原因不是这个,但也不得不承认,死亡生物不适合普通世界的战斗,也有一定的影响。
这个影响虽然细微,但是如果能够把这个影响抵消掉,并且发挥人类的想象力和创造力,去培养死亡生物,那会不会更好?
冰雪世界,就证明了这个思路的可行性。
那些修炼的冰雪法则的战士,通过自己的创造力,创造出了能最大程度,给自己带来辅助,或是提升自己的战斗力,或是提升战场生存率的手段,从而让召唤术,风靡整个永恒世界。
这样的思路,在普通
世界也是可行的。
死亡改造就是这样一个,可以按照他们的心意,改造和自己签订契约的死亡生物的手段。
那些死亡生物,在死亡世界本来就是要被淘汰的,进入时空夹缝当中,也需要亡灵法师的力量才能生存,所以没有拒绝的余地,只能任由他们改造成各种形态。
或者是把身上的骨骼改造成战刀,又或者改造成弓箭手,改造成死亡法师等形态,换取战斗力的提升。
对提升实力,死亡生物当然不会拒绝。
当然,死亡改造也可能会把他们改造得更弱,但这样的话,死亡生物至少还可以选择自杀,那些亡灵法师也没办法说什么,毕竟是自己手艺不行,弄死人家也不能怪对方心态脆弱。
亡灵之门和死亡改造两个手段一出,立刻引发了巫妖们的狂欢。
绝大部分巫妖,都是为了追求永生,不择手段的生命,哪怕从来没有一个巫妖能够获得真正的永生,但只要能够将生命延长,哪怕为此站在人类对立面,甚至和世界为敌,都在所不惜。
只不过,绝大部分巫妖的处境都非常艰难。
本来生命形态都有问题,还被社会所不容,现在永恒世界,还有多
元世界都在抢人,这就让他们的处境更加艰辛。
所以他们招募人手的时候,一般都是找那些生命垂危,特别是还有一定积累的强者,但也要防止对方临死反扑。
毕竟不是所有强者,都无法克服对死亡的畏惧。
怕死是人的天性,但人的信念可以压制天性。
有时候招募人手工作没做好,反而会被对方虚与委蛇,反手拍死,连累自己也丢了小命。
这样一来,巫妖就更不愿意做纳新的工作了。
也就是人类的本性足够疯狂,才一直有新鲜血液加入,但也得不到太好的培养。
这就让巫妖的处境,变得更加艰难。
本来就举步维艰,随着位面战场接连失利,巫妖过的就更难了,只能躲在荒山野岭,寻找野生动物,消磨时间。
现在,他们看到了希望。
只要能够打开一次亡灵之门,这个世界就会多出很多死亡生物,还能够定位一个时间夹缝,让死亡生物居住其中。
这样一来,巫妖们的战斗力就大幅度提升了。
更重要的是,这可是召唤术啊。
巫妖都是怕死的,不怕死的莽夫,基本也没有转生成这个形态的。
能够使用召唤生物,代替
本体战斗,承担战斗死亡的风险,他们当然不愿意亲自进行战斗了。
别说下界的巫妖了,就连已经飞升到死亡世界的
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