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第762节 天丛云之剑(3 / 3)

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意足了!

而眼下,这个技能出现了!这种无视碰撞体积的技能是多么的稀有?纵观整个中土大陆都找不到几个!

为何?无视碰撞体积类技能就那么强?看起来远没有那么强大啊,不就是自由穿越人群吗,有那么厉害吗?

仔细想想,无视碰撞体积的技能,其作用绝对不仅仅用来防止自己被围困,这只是一个很不起眼的小用途而已!其更大的作用体现在战略层面上!

在大规模战斗时期,指挥官肯定是在前线的,因为他需要了解实时军情,这注定了他不可能远离前线的,虽然他们不会出现在最前线,但是绝对是在距离最前线一百米以内的,这时候这招行云的价值就体现出来了!

如果卫斌拥有这个技能呢?十秒内加速100%,并且无视碰撞体积,这意味着什么?卫斌可是拥有着一招陌上行的,陌上行的技能效果是移动速度提高50%,持续十几秒,移动速度的加成是相乘关系,也就是说,如果卫斌同时开启了这两个加速技能的话,那他的移动速度就可以常态的3倍,常态下,玩家的奔跑速度是一秒两米,也就是说,使用了这两招以后,卫斌一秒之内就可以行进6米,10秒就是60米,这个位置已经非常接近对方指挥官的位置了,如果对方的指挥官就在距离前线80米的位置呢?那卫斌再接上一招凌神式就可以一招制敌了!

这还只是大规模战斗的应用,事实上大规模战斗毕竟是少数,多数还是小规模战斗的,比如几百个人之间的争斗,在这种情况下,对方的指挥官是不可能躲到几十米开外的,双方的指挥官一般都处于各自的队友保护当中,顶多也就距离前线三四十米的位置,这种距离下,卫斌甚至连凌神式都不需要,直接开启行云就冲进去了!这可是一个具有战略价值的技能啊!

行云确实厉害,布雨就更加无解了!

布雨:死亡后将化身为海,对敌人进行猛烈的打击,10秒钟后满状态复活,冷却时间24个小时。

化身为海,对大范围内的敌军造成伤害,虽然没有具体的描述造成多少伤害,但是,显然这一招就是刚刚八岐兽第一次死亡后所使用的那一招,刚刚八岐兽的那一招的威力大家可是有目共睹的,每秒钟10万的伤害,持续十秒的话也就是100万伤害,这个数字谁扛得住?即便是那些有不屈的人也很难活下来,因为这一招持续十秒,不屈的时间都过了,这一招可能都还没有结束!

而且10秒后满血复活,既然是复活类技能,那肯定就不会掉等级或者是经验了,就像是明教的李代桃僵和星宿的含笑九泉,不同于峨眉的起死回生,峨眉的起死回生是在玩家死后,将之复活,在这个时候玩家已经死了,是必定会受到惩罚的,只不过起死回生在让玩家复活的同时减轻死亡所带来的惩罚,由掉一级衰减为了只掉30%的经验。明教的李代桃僵、星宿的含笑九泉和这一招布雨就不一样了,这三招都是避免死亡的,玩家只是空血了而已,事实上他们在这些技能的庇佑之下,压根就没有死,或者是可以将之理解成假死状态,既然没有真正的死亡,那自然就不会有经验或者等级上的损失了,这就可以理解牛魔王复活后,身上的光环效果为什么没有消失了,因为只有玩家真正死亡以后,光环才会消失,系统自然是判定他的竭心光环依然有效了!

虽然冷却时间长达24个小时,每天只能使用一次,但是这也非常的强了,这么牛逼的技能要是冷却时间再短一点,那得多bug啊!

最最关键的是什么?卫斌手里的这把天丛云之剑只是残缺版的而已,从其名字上就可以看得出来,一把残缺版的天丛云之剑就已经这么强了,那么一把完整版的天丛云之剑得强到什么程度?

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