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古堡之夜(1 / 3)

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枯瘦女人的四肢似乎不协调,速度没有温时想象中快。但她的优势是不知疲惫,以一个恒定的速度在背后追赶。

温时放心地扭过头来,边逃跑边想应对之策。

就在他的大脑跟着步伐一起飞速转动的时候,一只胳膊突然从侧面伸过来,在温时转过头的瞬间,将他用力一拉。

温时整个身体和墙面来了一次沉重地接触,要不是及时偏头,他的鼻梁骨可能都会断。

余光瞄着墙壁,痛感瞬间被抛到脑后,温时还记得刚进古堡时,墙壁上空荡荡的,但现在出现至少七八道黑影。

这些影子显然不是他的。

墙壁薄得像是一层皮,黑影挤出半个身子,薄如纸张的墙壁开始浪潮一般膨胀起伏。

对比身后正在追他的女人,这些东西的攻击力稍弱一些,但它们能伸出又长又细的胳膊,蛇一般地准备缠绕猎物。

温时深深吸了口气:“我是跟蛇锁死了吗?”

唯一值得庆幸的是,墙里面的东西好像不能完全出来,它们更想把自己活生生地拉入墙内。

墙体还在膨胀,走廊快要被压缩成狭长的甬道。

温时挣扎的同时感觉到冷气从后方袭来,代表后面的女人也快要接近自己。

他一狠心,用藏在兜里的餐刀划破手心,尽数滴在白大褂上,随后快速脱下扔到一边,用力握拳,防止掌心的伤口暴露在外。

无论是现实还是游戏,血液对怪物永远有着不可言说的吸引力,勒住他脖颈的手臂松动了一下,温时趁机用力摆脱束缚,继续向前奔跑。

这样下去不行,怪物能顺着墙壁活动,被抓住是早晚的事情。

“一定有什么办法能摆脱这种局面。”

温时开始观察周围的环境,正前方是大厅,左拐有蜿蜒的楼梯,上楼梯应该可以短暂地摆脱墙里的怪物,但他不能一直待在楼梯上,否则会被女人追到。

朝楼梯冲刺的时候,疼痛刺激让温时大脑飞速的运转。

怪物好像在说什么,温时稍稍放慢脚步,勉强听到一些。

“你来了,来陪我们。”

“你来了,来陪我们。”

“你来了,来陪我们。”

沙哑痛苦的声音不断重复,恍惚间还以为是在喊魂。

怪物说话的时候,散发着类似刚刚喝过红酒的味道。

温时猛然反应过来那股陌生又熟悉的味道是什么。

饭厅里挂着画,前情提要也介绍过,他们和古堡主人是在画展相识,说明古堡主人很爱画。但从走廊里一路跑过来,一幅画都没有,光秃秃的墙壁分外扎眼。哪怕是一般的房子,也会挂一两幅画作为装饰。

这些怪物该不会是从画里跑出来的?

几乎是在这个想法诞生的一刹那,提示音响起:

“恭喜玩家发现怪物出处。”

“你喝了用特殊颜料浸泡的红酒,怪物很生气,它们要让你为此付出代价。”

怪物的出处是画。

温时寻思着,画框应该可以起到圈禁的作用,自己只要找到画框就有生路。

“线索提示,血池,十字架,颤抖的灵魂。”

“线索提示,祝词,祷告,和安全屋。”

“线索提示,跳舞吧,美女和野兽!”

“线索提示,它可能长眠于寂静之地,也在最喧嚣的地方。”

“线索提示……”

不带停顿地连续播报了数条提示音,温时脸色顿时变得不太好看,这是要让他给把每一只怪物送回不同的画框?

温时怒了:“不能群居吗?”

这种追杀状态下,怎么可能做到同时找东西?而且听线索提示每一个画框都在不同的地方。

游戏没有倾听他的呐喊,线索播报完毕后,再度归于寂静。

这根本不是高难度技能任务,分明就是送人上路的任务。

渐渐地,温时速度降了下来,他日常可以跑几公里的人,今天才几百米就不行了,检查了一下属性面板,生命值没有下降,但后面多了句状态补充。

【生命值:101(你没病,只是短暂地阴气入体了一下,有力气使不上)

用颜料发酵的红酒好喝吗?】

温时神情阴沉,随着时间流逝,只怕这种状态还会加剧,后方女人已经开始贴向他的背,性命攸关的时刻,萦绕在心头的恐惧感反而降低了一些。

“搏一搏。”温时下定了决心,开始不要命地朝楼上冲刺。

以这栋古堡的外观来说,至少可以建十八层,不过在大厅时温时向上宏观一扫,这里大约只有五层。每一层之间的楼梯长度就像一座小山坡。

越往上跑,女人好像迟疑了一下,但仍旧选择跟从。

……

厚重的木门隔音效果不错,门上贴着一个奇怪的羊角,这是用来捕捉外面动静的道具。

鄂修半靠在床上,听到走廊中奔跑的声音,察觉到脚步声消失的方向,他挑了下眉。

“想把怪物往古堡主人那里引,吓退它们吗?”

如果真的在打这样的主意,他是真的有些佩服这个新人了。

“可惜了。”鄂修弯了

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