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维美小卖部夜班员工须知(八)(2 / 2)

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有人形、有动物形态、还有乱七八糟形态。安西甚至能抬眼看到一座山头上亮起了密密麻麻十几盏灯,和放天灯一样热闹。

但仔细看,那全都是口含火焰头骨都在发光的人头。

这些诡异在逐渐明亮起来的月光中,朝着大路涌来,沿着路往山外涌去,它们都是被浓雾围困在风景区内的诡异,如今终于有机会离开了。

太多了。

诡异真的太多了。

就算安西拥有身份牌,此时此刻也被空气中过于浓厚的红诡物质熏得头重脚轻、前后不分——身份牌来不及吸收,她的人体被严重影响。

“帮我找哪里有雾气。”她说,“要是找不到雾气,我恐怕要去跳河了。”

水在《小卖部》中起着重要作用,喝大量的水可以帮助红诡物质排出体内。

喝河水湖水算什么,如果有没有红诡物质的湖水,喝拉肚子也比被影响后死在这里强。

风景区的规则提示,雾气是友好的,同时雾对诡异有隔绝作用,这意味着雾气要么起结界作用、要么能蒙蔽他们的双眼和方向感、要么对红诡物质有灭杀作用,无论是哪一种原因,都会让它们远离。

诡异太多了,她需要靠雾气做个缓冲。

【萌新】吃不了一点:三点钟方向的山腰有雾!

直播间里有几个小观众大概是用了截图逐帧判断的办法,夜视能力比安西都好,告诉她往哪里走。

雾气在移动,安西眼前仿佛有5个山腰,她蒙头冲了过去,直接撞入了雾气之中。

自行车把她甩了出去,安西跌倒在灌木丛中,皮肤被刺开、划伤,火辣辣地疼起来。

疼痛叫醒了她的感官,雾气浸润了伤口,让她清醒了不少……

雾气是友好的。

1.雾中的确没有诡异,有结界作用。

2.雾气对驱散红诡物质有奇效。

安西的猜想正确,她翻了个身起来,拔掉两根显而易见的刺,转身将自行车推了起来。

“接下来……”她说,“就让我看看,这雾气会把我带去什么地方。”

她推着自行车在浓重的雾气中行走,红诡物质从她的伤口、她的头发、她的指尖、她的眼耳口鼻之中飞速流逝。

没过多久,她的脑子彻底清醒了。

红诡物质在飞速散去,这对她来说是好的,但很快她意识到:红诡物质散得太快了。

牌子上的红诡物质已经下去了一层,牌子变成了粉色,再继续散下去,牌子可能就要变成白色了。

红诡物质通过牌子给予她特殊的追踪视野,要是彻底消失,这牌子还能起效吗?

安西不赌这个可能性,她立刻将牌子摘下,放到自行车的篓子里。

牌子上红诡物质的消散速度立刻慢了下去,安西看了看周围,开始根据红诡物质消散的速度寻找雾气稀薄的方向。

雾气的分布不怎么有规律,安西找了十分钟,找到了雾气边缘,回到了风景区内。

这时她已经不在刚刚的半山腰了,而是到了风景区的中央地带,一座淡水湖旁。

安西立刻戴上身份牌,红诡物质再次进入她的双眼,她看到周围红诡物质密度下降,又看到了湖泊,联想进山前查的地图,推测出了大致位置。

远处湖边,有一座亮灯小屋。

走近一些,安西发现这竟然是一座“湖滨观景纪念品店”,门是开着的,里面似乎也有人在。

规则里说,晚上不会有任何休息站和观景点营业,这小店沾了观景和营业,八成不正经。

安西思考片刻,就朝着门走了过去。

已知她不是游客,不会完全受制于诡异和红诡物质,现在她必须想办法从其他“知情者”口中套出那一黑一白两家伙的下落,那只能有谁问谁了。

安西走到明亮的店外,推开店门。

店内有个戴着红色帽子的金发小哥,看到安西的瞬间挺起了腰板,露出一个得心应手的微笑。

站在门外的安西掏了掏裤兜,掏出来一包……烟。

安西挠了挠头。她好像拿错了,本来是想拿红色纸巾的,没成想拿成了香烟。

但是没事,这个场合,她用香烟完全可以糊弄过去。

于是,她掏出一只红色的打火机,往嘴里塞了一支香烟。

店内的小哥见她站在门外不动,脸上保持着诡异的微笑。

三分钟过去了,安西依然没进店。

小哥脸上依然挂着笑容,出声道:“请问需要些什么吗?店内有各种纪念品,还有水下观光区,如果累了,我这里也提供沙发休息哦。”

安西头都没转:“啊?啥?”

小哥顿了一秒:“您听不见?”

安西:“啥?”

小哥只好再提高音量:“如果听不见,建议您进店!”

安西:“哦。不进店,我在抽烟呢。”

其实她并不抽烟,这烟是她随手从柜台上拿的红双喜,因为是红色,就被她拿了。

此时,正好做不进门的挡箭牌。店内禁烟,这是基本常识。

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