59.亏钱的第五十九天(1 / 3)
不知为何, 明明为了做综艺节目和游戏能多花点钱,荀魁和秦贝二人忙忙碌碌小半年,甚至有那么一段时间, 二人一个星期都见不到一面(因为秦贝外出在录制综艺)……
“……但我觉得好像一切都没有发生过一样!半年前是什么样的半年后还是什么样的!”贝总愣愣的坐在会议室里,边上是同样很是沮丧的荀董。
“事实上,还不如半年前呢……我记得半年前我们只要花个几千万, 现在都好几个亿的小目标了。”这怎么钱还越花越多了?你说这气不气人?气不气人?
最气人的其实不是他们花了这么久的时间录了个综艺节目结果大赚特赚这件事——
“而是我花了你录制综艺节目一半的时间, 却做出了一款目前看来会比综艺节目赚得多得多的游戏!这我就真的想不通了!为什么?!是我不用心嘛?!”荀董说着说着就觉得自己真的是太委屈了。
不都说钱这个东西要看性价比的嘛?
所谓性价比就是你不能单纯看你这一次赚了多少钱, 你要把所花费的时间也算进去!比如同样是工作一天, 一个人赚八十,一个人赚四十, 这么看着你可能觉得好像是那个八十块钱的工作比较赚钱……
但是如果跟你说那个一天赚八十的需要每天工作十二小时,而一天赚四十那份工作每天只需要工作一小时呢?
你是不是这么一想, 就觉得还是四十这份工作划算?这就叫性价比!
而很显然,对比《这歌听上去很实用》和《火柴人大闯关》两个项目的性价比, 《火柴人大闯关》以只需要几个星期就能制作完成、并且最后赚得还比综艺多、后续收入前景比综艺辉煌, 性价比远远超过了综艺。
总经理的项目没能达成亏损当然令人生气, 但只要董事长本人想到自己领头搞的这个项目赚得比总经理多得多得多,他还有什么好对人家生气的?
他还不如人家呢!
“……我是真的不知道,一个游戏能这么赚钱啊!明明这就是个很普通很简单的小游戏合集啊!有必要往里面那么真情实感的充值嘛?!”荀董表示非常不理解!对于这两个礼拜他这个游戏收益的整体向上的走势,他都非常不理解!
话都说到这里了,让我们来看看在《这歌听上去很实用》播出期间,作为荀董一手策划的游戏《火柴人大闯关》又发生了什么?
《火柴人大闯关》因为荀董本人下场在论坛曝光了自己的VVVIP账号游戏玩法和界面和普通玩家不一样之后,立刻掀起了无数原本已经对这款游戏有些厌倦的玩家重新返回这款游戏。
依靠着玩家们孜孜不倦的测试,在官方根本没来得及做商城皮肤文字说明的情况下(荀董怕做了玩家会买,所以拦住了游戏部的人不让他们做),他们用两个星期的时间, 在论坛里自发的做了一个商城皮肤效果反馈!
有细心的玩家以图文结合的方式,单开了一个帖子,汇总了全部的商城皮肤和皮肤自带的功能,不少已经玩厌了这游戏的玩家因此返回这款游戏。讲道理,对于这种本身玩法就很单一的小游戏来讲,往里面加一个提高难度或者降低难度的外挂再配一个可以改变游戏地图的皮肤,四舍五入,和多了一款不需要下载就能玩的新游戏有什么差别?
很快不少玩家就再论坛里推荐起了自己的心水皮肤。
执着于难度的玩家强烈推荐了那款可以给游戏增加难度的皮肤——
“难度增加的同时,公司在原工资基础上还会多给一笔奖金!非常合理!”
“相当于可以调节一款游戏的难度,我觉得这个皮肤堪称玩家必入皮肤!联合那个可以降低游戏的难度皮肤一起!这样就可以根据自己的需求佩戴了!”
对颜值又要求的曾经因此而被劝退的玩家也跟皮肤杠上了——
“友友们!相信我!这几个配饰戴上去!是我试出来的在不增加游戏难度的前提下最好的!不仅火柴人能好看一点,连四个小游戏的背景都能跟着变得好看一点!”
当然不乏乐子人玩家凑热闹套餐——
“其他的不管,那个ETC发夹!是男人就给自己戴一个!信我!这发夹戴了有特异功能!直接能让你战斗力发挥原先的120%!”
“ETC发夹——玩家小宇宙爆发必选!”
《火柴人大闯关》上线第一个月,玩的是游戏本身,论坛里清一色都是在讨论怎么通关。
《火柴人大闯关》上线第二个月,玩的是商城皮肤,论坛里都是在晒自己搞了哪几款皮肤,什么最好看什么最实用的——当然,也正是在这个时候,这个小游戏开始有盈利,成功做到三周回本,四周登上氪金排行榜。
等到了《火柴人大闯关》上线的第三个月,正常来讲,就跟之前所有火过的小程序游戏一样,玩过游戏的玩家应该要对这款游戏厌倦了,他们应该去追逐下一个游戏,并且对这款游戏说拜拜了——
“结果不知道哪个该死的玩家!居然一时手残,买ETC发夹的时候手抖,买了两个!”荀董说到这里的时候堪称咬牙切齿。
之前在游戏设计的时候有说过,游戏部众人当时在
↑返回顶部↑