第六百七十七章 被游崩的哈斯卡(1 / 2)
就是一个中期干架的阵容。现在要看的是前期的对线,在对线之后,到底是谁能够带领节奏。 不能把控这个节奏的人,就是胜利的一方。 但是不得不说的是,这个阵容选的真的是很刚啊。对面的阵容实在是太前期了,克林克兹是一个需要队友打控,自己去切后排,或者暴力输出的一个点。 哈斯卡也是一个需要打正面前期的一个英雄,六级有大招就救直接骑上去,可是这就会让他远离战场。外加自己掉血比较多。 哈斯卡怕的是超高的法系爆发,因为技能的原因,血量会持续下降,再加上最契合哈斯卡的道具,臂章。 通过切换臂章来增加血量,保持存活,而且也会增加攻击速度和攻击力。 算是非常好用的道具。当然除了自己切臂章有些僵硬之外,一般前中期的物理攻击,很难达到超过切换的频率,而且伤害也不一定能够击杀大概400的血量。 这样的话,哈斯卡基本上是无敌的。 可是遇到了法系爆发的话,那就没有办法了,因为切臂章带来的血量增加是四百。而法系爆发则是要在四百之上,那么即便是刚刚切的臂章,也是能够直接秒杀的。 而且卡尔的天火是纯粹伤害,不会受到魔抗的减免的。 这样的话,就会变成中路两个人的对决了。 选完人之后,萌萌对线也是有些改变,依旧是全能骑士打小强路,然后选择让幻影刺客去打克林克兹,酱油辅助。 而军团指挥官则是选择直接钻野。野区发育也是很爽的。 剩下就是要看先上的情况了。 小Y和白牛则是帮助克林克兹来打幻影刺客。幻影刺客只能够利用镖来补刀。也算是比较憋屈的。 可是就在这个时候,中路突然爆发了一血。 哈斯卡被击杀! 这个倒不是什么萌萌的神奇操作,而是帕吉的游走,一个钩是钩到了哈斯卡,在两个人的配合下,是击杀了哈斯卡。 击杀了哈斯卡之后,对面直接先暂停一下。开始商量一下。 因为中路真的不好打。首先是卡兵线,第一波的兵线是被萌萌卡在了自己的高地上面,想要正常补刀的话,哈斯卡是补不过卡尔的。 倒不是英雄的问题,而是操作者的问题。和比赛看的一样,明明自己的攻击也过去了,但是萌萌卡尔的攻击弹道,总能够提前零点零几秒,提前把兵给补掉了。 这个才是让哈斯卡感觉到最神奇的。 这个就是顶级中单的细节操作吗?第一波兵过去了,哈斯卡0/0。 正补反补全是零。 这个压力还是打啊。而且哈斯卡想趁机利用技能来消耗卡尔的血量,可是这个兵线位置卡的是比较好的。自己不能够太往前去消耗卡尔,因为自己再往前走的话,就会被塔攻击。幸好第二波兵线来了,兵线则是卡到了河道的位置。 这就是稍微均衡一点的位置了,哈斯卡这才有机会去点卡尔。可是就在这个时候,越过兵线之后,遇到了帕吉。帕吉精准的一钩,把哈斯卡钩到了这边的树林里面。哈斯卡一边被塔砸,一边要承受两个人的攻击,本来以为往下走能走,可是却被卡尔天火击杀。 卡尔拿下一血。那么剩下哈斯卡的路就更难走了。 基本这样的情况,白牛直接冲的中路,可是还没有到,哈斯卡就被击杀了。这倒是让下路的幻影刺客轻松了一点,但是补刀对上了克林克兹,难度还是很高的。 暗影萨满把幻影刺客挂的很难受之后,就选择离开下路,去中路去看着骚扰一波。 可是这边的动向萌萌是看的一清二楚,不过也只能够看到视野消失前的最后的的动向来进行猜测。 再加上时间上来判断,刷赏金符的时间。还有拉野的时间,根据移动速度和时间来判断走向。如果是来gank的,需要多少时间能够到达中路。如果是去拉野吃符的话,又会是多少时间能够到达中路。 这些都是在时间的计算当中的。 感觉过来还是需要时间的,而且帕吉也是去控符去了,应该是能够碰面的。但是要是没有碰面的话,那问题就大了。 不过还是碰到了,帕吉本来是打算抢符的,在刷符的时间直接钩就行了。结果没想到,竟然钓鱼成功了。但是暗影萨满的手速也很快,直接拉住帕吉,可是这个距离,有些太近了。 帕吉的腐烂开启着,暗影萨满也在腐烂的伤害范围之内。 两个人掉血速度其实是差不多的。 但是总血量上,还是帕吉的血量稍微多了一点,从百分比来看的话,暗影萨满掉血还是更快一点。 但是之后帕吉是没有伤害技能了,暗影萨满还有一手电,要是电了一下之后,帕吉可能就没有血了,要不然就是被自己追死,要不然就腐烂之后自杀可是这也只是想的好。因为卡尔的天火直接降临。 几乎是精准计算的血量击杀的。伤害没有过多的溢出。将近三分之一的血量直接秒杀。 这个就是级萌萌精准的计算能力。 现在不仅仅是下路,现在是中上两开花。。。 下路卡尔天火是击杀了暗
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