第八百三十六章 理论克制大招流的方式(2 / 2)
沉默算是不得不防的情况。 所以等到潮汐复活,潮汐就直接选择了钻野,完全不敢上线了。 人马倒是无所谓,自己过去就是混一混,刚才一波进攻,兵线马上就乱了,而且推过来一部分,这样人马就可以在自己的防御塔的范围之内,轻松的蹭经验了。 可是相比之下,DQ战队两个控线的bug级别的选手,也是没有让兵线太往对面推,很好的把控住兵线的位置。 兵线控的好,潮汐就更加不敢过来了。 所以酱油就可以有更多的时间去野区去帮助拉野,为队友发育了。 中路的情况也是比较稳定的,补刀也是五五开,这两人的发挥都会很不错。 至于上路,其实也差不多,人马偶尔线上,偶尔野区,毕竟线上的压制力也是有些大的,不过对面的酱油压制的想法并不是那么深刻。 压制走了之后,就跑到野区去拉线拉野发育去了,酱油其实也是要发育的。 看到人马走了,酱油也走了。而且凤凰直接选择了tp下路,准备帮助潮汐猎人发育一下。 毕竟仅仅依靠野区资源来发育的话,难度稍微大了那么一点点,一级潮汐打野,虽然学了海妖外壳,但是缺少了攻击手段,所以打野速度稍微慢了一点,但是至少自己不会太受伤。 勉强打了两波野,拿了一个赏金符,才勉强到了两级,不到三级,但是在稍微混一下,到了三级之后,凤凰就tp过来了,两人在线上也算是可以混一下。 但是,你确定没有来错吗?这边是三个人的话,不是应该来一个巫医吗?一个凤凰来干什么? 但是谁来都不好使,看到潮汐和凤凰两人同时出现在下路,依然是一个非常强势的压制,现在三人等级都起来了,至少都有技能去释放。 三个人强行动手,击杀了凤凰,潮汐因为有凤凰作为垫背,所以自己是成功的跑掉了。 DQ战队三人也没有追的太深,毕竟凤凰的技能看着没什么伤害,可是一段时间之后,血量就下来了。 为了安全起见,还是选择稍微稳一下,没有太激进的去击杀潮汐。 但是这个也是比较好的消息,因为沉默再次窃取两点智力。 这个才是最伤的。 一般来说,沉默比较尴尬的是在于前期的技能没有优势,中期节奏也不是很好,所以阵容要是搭配不好的话,其实是沉默是比较难去窃取智力的。 因为本身英雄决定的。 因为压的仇恨值很高。而这个仇恨值,就是被集火的概率。 仇恨值高的英雄,都有一个特点,那就是伤害高,没有逃生技能,还有一点,那就是恶心。 当然,沉默术士是那种恶心的英雄。 到不能够说是团战搅屎棍,但是只要他在团战中,只要有击杀,不管是主动击杀,还是助攻,甚至是在身边,都是可以窃取智力的。 而智力是基础属性,任何的英雄缺少智力都很麻烦。 况且同样是永久增加属性,军团指挥官增加攻击力,风险就是大招之内击杀,当然,击杀与被击杀,都是一样的。胜者才能够增加攻击力。不管是军团,还是军团的对手。 而帕吉则是增加力量,但是别人并不会丢失力量,自己则是会单纯的增加力量。 也就是只会影响自己,但是不会影响别人。 可是沉默却不一样,沉默的窃取智力,对手的智力会永久缺失。不是debuff,而是属性直接扣除。没有办法逆转。 所以在团战中,一定要先杀沉默,沉默不死的话,那么团战虽然可能作用不是很大,可是只要有击杀,就会被扣除智力。要不然就是团战不能死人,要不然就第一个击杀沉默。 这也是沉默这个英雄决定的。
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