第八百七十八章 打线上和打小团战的阵容差别(2 / 2)
有两个,一个是DQ战队的恐怖利刃,而另外一个则是SG战队的痛苦女王。 可是相比之下,痛苦女王更加需要的是节奏和发育的一条龙。 可是恐怖利刃需要的仅仅是变身的冷却时间。 只要有了技能冷却,就是节奏。但是痛苦女王更需要大量的装备来支持自己的飘逸和输出。 连续的断节奏,对于痛苦女王来说,真的是一个比较伤的情况。 而且还有一个稍微不舒服的点,就是流浪剑客,线上发育一般,但是却没有远古让流浪快速的发家致富。这个才是最难受的。 而且DQ战队的节奏也是很简单的。 那就是有大,有变身,就集合推推一波外塔,没有技能的话,就躲着刷。 而且视野眼也都是跟God战队学习的方式,我要在下路一塔必对面开团,那么在逼塔之前,先最好视野,看看有多少人是在这里的,有多少人是tp过来的,有多少人是准备绕后的。 看看他们的站位,然后控制自己的站位,看情况释放技能和输出。 这样也是比较容易的。 这波逼一塔,对面仅仅来了四个人,人马依然在刷钱,没有过来的意思。 但是他们的行动已经被DQ战队掌握的一清二楚了。 包括他们的站位,甚至是装备。 而且还是一个五打四。 DQ战队的果断先手,虚空一个跳大,罩住了流浪和巫医两人。然后这边集火,先秒掉了巫医。 痛苦女王从侧面切入,想要直接秒到莉娜。可是没想到自己的blink的位置,才刚刚放出一个尖叫,隐刺的雾就已经升起了。 大招的抬手,直接被打断。 这才是最难受的。 而且莉娜的预判非常快的。光击阵马上在脚下亮起,然后眩晕住痛苦女王,配合神灭斩,在加上恐怖利刃的输出,痛苦女王直接被秒杀。 这个预判也是神级的。 萌萌因为已经发现了痛苦女王在blink之前的位置,所以大概能够预判到痛苦女王会选择什么地方来blink,然后什么角度来释放自己的大招。 而萌萌已经在附近等着了。 但是痛苦女王的尖叫是没后抬手的,几乎是瞬发,但是毒镖和大招却是有一个小小的抬手和动作的。 要是痛苦女王blink过来,先放一个大招的话,那么就会有可能连大招都放不出来,就直接被沉默了。 可是尖叫则是有些无能为力了。 毕竟这个技能放出来,女王不可能看着这里有雾,好要往这里跳,那不是傻吗? 所以只能够在判断blink的一瞬间,然后再给雾,这个时间点已经卡到最好的时间了。所以痛苦女王死的不冤。 看着这个情况,人马是打算tp过来的,可是这边痛苦女王被击杀,巫医被击杀,剩下一个只有一手控制的流浪和vs。说实话,要是面对五个人的话,还是有点难度的。 而且恐怖利刃的变身形态还没有结束,自己去的话,虽然能够有机会反杀,但是自己的处境也很危险。 主要是,现在死了两个,自己即便是tp过去了也没有什么作用。 可是,就在这个时候,痛苦女王直接买活!应该是沟通过了的,而且不仅如此,本来没有打算支援的人马,也在这个时候直接亮起了tp。 这个就很烦了。 DQ战队这边技能都交的差不多了,要是现在打起团战来,DQ战队必然血亏。 可是他们还是有tp的。 恐怖利刃直接原地tp,虚空假面则是再往右侧树林里面钻,然后跳一下,准备tp离开。 天怒法师直接给上流浪一个减速和一个沉默,然后技能使劲交,就是把注意力集中在自己的身上,为了让队友了离开。 莉娜和隐刺倒是很方便,因为这两个人的战斗地点,是在对面的一塔之前,靠近树林的位置,也是这里女王被击杀的。 然后这两个人跑的速度还是很快的。 莉娜的被动炽魂,不仅仅可以增加攻击速度,而且还有移动速度,莉娜跑的速度可是非常快的。 隐刺也是直接隐身,然后就离开了。
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