第一千二百五十八章 老千层的套路(2 / 2)
是比较尴尬的情况,因为冰女的冰封禁制对于英雄单位的控制要正常很多,但是对于野怪和兵线的禁制时间,要长很多。 这也造成了有冰女一级打大野的打法。 快速出山,可是到了后期,就真的比较废了。简单来说,技能的控制,比较一般,这也就导致了冰女的弱势。 也是后期的弱势,其实比较一般。 但是主打冰女这个英雄的作用,其实一般。可是能够带来的是更多的团队节奏。 有了冰女,前中期的节奏就异常的快。 可是别忘了一点,冰女这个英雄,虽然alien战队会拿来用,但是他们忘记的是,这个英雄,对于god战队来说,也可以算得上是非扳即选的。 只不过因为放弃了法系的一个阵容的话,那么冰女的出场率还是比较低的。这也是必然的。 但是别忘了,冰女始终是god战队常用的英雄之一,你要不然就是抢了,要不然就是扳了,绝对不可能留给对面。 都是打前中期节奏的,那么谁拿冰女,谁的优势就会更大一些。 这就是现实。 但是alien战队的发挥也算是不错的。快节奏的战术,也的确是比较适合alien战队现在的一个节奏的。 不仅仅是拿到冰女之后,还是没有拿到冰女之后。应对的都还是不错的。 可是god战队并没有给任何的机会,真的就是直接压死。一点反抗的机会都没有。 而第四轮的比赛,则是VN战队和复仇者战队的比赛。 这场比赛怎么说呢,郭佳的指挥几乎可以说得上是完美。 复仇者战队的前中期的gank节奏,全部被郭佳预判,这个预判的精准度,简直可怕。 虽然大部分的gank都被躲掉了,一部分gank则是发起了反攻,可是还有一部分的gank,则是无视所有,进行强打。 但是整体来说,VN战队并不是很亏,甚至有些小赚。 这就是郭佳的分析的能力了。简直可以说是恐怖,虽然反应稍微慢了一点,支援反打的速度可能会慢一些,但是跑路的时间是绰绰有余的。 这也是给队友一定的安全保护,至少不会因为大量的人头差距而而陷入经济经验的被动。 反倒是复仇者战队,因为大量的gank失败,而且还有上头互换的情况,导致复仇者战队真的是有些崩的,毕竟大量的时间,都浪费在了失误较多的gank上面,没有打野,少量清线,这样的经济,拿头来跟VN战队打? 第一局就是一个碾压。人头比也是少见的复仇者战队处于劣势。然后比赛仅仅持续了十一分分钟,在VN战队仅仅推掉了复仇者战队一个外塔,也是目前游戏仅掉的一个外塔的情况下,复仇者战队选择打出了GG。 复仇者战队的常态。 打不过就GG,绝对不会和你拖。拖得时间再长也没有意义。这就是复仇者战队。 但是这种情况还是很少见的。毕竟能够在前期就直接把复仇者战队压死的战队,还是极少的。 而第二局的话,那真的是老千层套路了。复仇者战队以为郭佳在第二层,然后自己则是来到了第三层,可是郭佳以为复仇者战队在第四层,所以郭佳则是来到了第五层。 无限套娃。 真的是在无限的套娃。 你以为我去上路gank,其实我去了下路。你以为我以为你去了上路gank,其实是去下路gank,我就在下路安排了蹲人。 你以为我以为你会在下路安排人,其实我要gank的目标是中路。 然后双方就开始这样的无限套娃。 刚开始复仇者战队gank成功了,然后第二次被预判了,gank失败,第三次马上换了一种gank思维,成功了。第四次则是又被预判了,失败了。 双方就在不断的重复着这样的gank和预判,真的是很厉害的。几乎是杀死脑细胞的思维模式。 可是马上到了中期,复仇者战队的打法就一点都不起效果了。倒不是因为gank的线路,而是因为gank的可选性降低了。 因为VN战队开始抱团了。 四一分路,DQ战队常用的打法。当然也是郭佳比较熟悉的打法。
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