第一千三百三十七章 极低容错率的阵容(1 / 2)
那么DQ战队竟然是一样的头铁,依然选择一样的阵容。 暗影恶魔,小精灵,神谕者,天怒法师,还有风行者。 只能够说,god战队连这种招式也敢拿出来。毕竟自己的那局,相当于送了。 god战队就算是送了一局,也是想要打算赢下DQ战队的。只能够说,没想到DQ战队的头那么铁。 但是这样的做法,也只有god战队能够最出来了。 毕竟god战队的实力很强,大部分的对局,都是可以去拿分的。 而放弃了一分去打DQ战队,也是战术和心理上的博弈。 但是其他战队却无法这样去做,因为选择放弃可能会赢下的一分,却换DQ战队手下还不一定能够拿下的一分,即便是一换一,也是亏得。 何况根本就不是一换一呢?因为你真的能够确定,你给出来的奇葩阵容,DQ战队真的不会去会玩吗? 万一拿着这样的奇葩阵容赢下比赛的话,那么输掉了就是两分了。 但是god战队的话,那就无所谓了,其他战队手上能够拿到的分实在是太多了,浪费一分来搞DQ战队,也是可以的。 这是他们的自由,就看DQ战队会不会接招了。 因为在god战队打帝国战队的时候,就算是一个克制的阵容了。 这样的阵容拿出来,god战队真的是直接没得打。 毕竟小狗加上四号位小强的组合,配合三号位的全能骑士和中单卡尔的一个阵容,再加上一个控制的酱油,算是很舒服的。 有控有输出,有魔免,也有隐身车。 这样的阵容打这样的法系是真的舒服。然后就把god战队给打爆了。 这样来看的话,帝国战队可以把god战队给虐爆,那么并不是实力的问题,而是阵容的容错率很低。 血量实在是太少了,风行者,天怒法师,神谕者,暗影恶魔,小精灵,这些血量能有多少? 四个智力系英雄,输出模式大部分都是以技能为主。 但是比较尴尬的就是,这些英雄,伤害真的不算高。 能够作为主要输出的,真的就只有一个风行者。 风行虽然是智力英雄,但是可以用来做物理输出的,这个是跑不了的。 不过,风行的输出的话,和一般的一号位的性质是相同的,那就是需要依靠大量的装备。 有了装备的风行者,才是输出的利器,但是没有装备的话,那就什么都不是了。 这就是一个很大的问题,而这个问题就是,割裂感。 这个阵容其实已经算是很明显了,那就是时间段。之前一直都在说的,DQ战队的阵容习惯,是相同的,或者是相近的时间节点。 这样的时间节点,有助于团队共同行动。 也就是几乎团队大部分的英雄,在差不多的时期,同时进入强势期。 在强势期之后,通过英雄等级强势,或者是装备强势,去打一个压制打法,给队友提供刷钱的空间。 这也是DQ战队的一个标准打法。 而且阵容大部分都是肉和多单位为主,现在这样的阵容,真的不知道DQ战队应该怎么去处理。 毕竟这些英雄算是技能输出为主,辅助英雄也实在是太多了。 而且还很脆。但是有无敌的双奶,可是有一个魂之灵瓮就直接封杀了。 所以这个阵容,其实真的不算好打。 就看DQ战队应该怎么应对了。但是估计没有人会看好DQ战队能够赢下比赛了吧。 毕竟这个阵容,实在是太妖了。 但是阵容很快就选择出来了,毕竟是不需要思考的。 但是整个阵容的配置,则是需要好好思考了。 毕竟几乎是四辅助的阵容,怎么安排中单,三号位之类的。但是输出是风行者的话,应该问题不算大吧。 然后最后的阵容决定出来了。 一号位刘凯跃拿到的英雄,并不是想象中的风行者,而是选择了小精灵? 然后中单倒是没有什么意外,萌萌拿到了天怒法师,之前也有萌萌打天梯的时候,使用过中单的天怒法师。 说实话,压力还是比较大的。 毕竟天怒的技能还是有些烦的,而且天怒法师也是有A杖效果的,虽然效果算是一般吧。 A杖的效果就是双倍。 任何的技能,都是双倍释放。 奥法鹰隼变成了双倍释放,震荡光弹也是双倍释放,上古封印也是双倍释放,而大招神秘之耀也是双倍释放。 但是虽然是双倍释放,但是比较尴尬的是,目标是额外目标。 在目标范围的700范围之内的其他的敌人,会释放第二个技能。 当然,都是英雄优先,是有周边没有英雄的情况下,才会有对小兵的技能伤害。 但是即便是这样,也无法改变一个现实,那就是伤害一方面比较温吞,另外一个就是不能够无视魔法免疫。 这些都是硬伤。 但是不得不说的是,天怒的天赋,有了一定的改变,可是因为只能够选择一个,所以怎么选择,就是比较尴尬的点
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