阅读历史 |

第一千四百零七章 势均力敌的两支战队(2 / 2)

加入书签

br> 这倒是无所谓了。
现在等待的情况,就是六座外塔全掉了之后的上高了。
只有看上高,才是最关键的团战了。
大概三十多分钟的时间,VN战队就已经完成了六座外塔的清理,可是上高却还没有这个打算。
毕竟上高的确是有些困难,双方都是偏后期的阵容,其实这里也是比较悬的。
VN战队处理不好的话,是会给AOI战队机会的。
之前AOI战队可是在最高经济差过三万五以上的情况下,完成了翻盘。
这样的巨大的经济差之下,AOI战队都能够完成翻盘,更何况现在的经济差,只有九千。
这个差距,其实并不算特别的大,VN战队虽然有所压制,但是压制力度并不是很大,而且AOI战队刷钱的能力也是很强的。
再加上后面的团战,虽然VN战队会赢,但是却并不是完胜,而是险胜。团战能力的话,VN战队很强,但是AOI战队也不弱。
但是为什么感觉中国战队的内战有的时候会感觉到无聊?其实就是因为节奏问题,好有就是求稳了。
中国战队会选择求稳。
和很多的比赛的情况是一样的,我即便不能够得分,但是首先要保证不丢分。
然后去打一个拉锯战,等待对方的失误。这是一般选择的求稳的方式。
对于刀塔的比赛来说,其实也是一样的。
那就是求稳,比较起来,中国战队本身的习惯就是求稳。
可能沉默了五十分钟,就是为了最后的惊艳团战。
而中国战队,真的很擅长后期的团战。
所以可能对于他们来说,真的是到了后期,刷个六七分钟之后,才会打一波团战。
而这六七分钟,就是买活的时间了。
到了后期,看经验根本没有意义了,看经济甚至也是没有任何的意义的,唯一的团战的评判标准,就是买活的CD了。
这才是最重要的核心点。
现在也是这样,买活,AOI战队依靠的就是买活,在别人的上高战中,自己的核心去吸收火力,浪费技能,然后买活反打。
利用自己高地的快速支援的效果,去打团战。
这就相当于十打五。
虽然你也是可以买活的,但是你的支援速度,要远远慢于AOI战队直接高地支援的速度。就算是VN战队能够在上高的时候打出优势,可是也会很快被AOI战队抓着反打。
而如何避免这样的事情,其实也有两点,第一就是野外开团。野外开团之后,行为就比较多了,可以重新组织阵型去推高,去逼一波买活,这是一种打法。
而另外一种打法就是上高,逼买活,但是撤退。
可是能不能撤退,就另外一说了。
不管怎么说,一切的核心,就是在于买活。
AOI战队知道,而VN战队也知道。所以怎么去处理这个买活,才是最关键的。
毕竟现在VN战队和AOI战队的经济差,真的不是很大。
这样的经济差,打团战的话,那么影响就会比较大了。
因为更多会受到英雄技能影响。
要是经济差比较大的话,可能就是无脑打团了。
但是至少现在不可能的。
VN战队的上高,还是很厉害的,真的是一改以往的上头局面,直接安稳拆塔,如果有行动的话,也是比较团结的行动。
看到买活之后,也是抱团着平稳撤退。
可以说,极少数能够看见如此稳定的VN战队。
但是AOI战队也不是太菜,追人击杀,也是很简单。
上一波高地,高地塔虽然仅仅只磨了半血,但是打了一波一换一,而且没有逼出买活。
其实也算是可以的,毕竟是中单换酱油。
这还是比较赚的。
但是没有逼出买活,只能够先撤退一下,然后等一下技能的冷却。
不得不说,VN战队打的是真的稳,的确是能够沉得住气。
仅仅是上高这个行为,就已经进行了三次,从三十多分钟的时候,开始第一次的上高,而第三次上高,时间也已经来到了四十七分钟。
三次上高,总计耗时十一分钟,这才勉强拆掉一个近战兵营。
双方打的真的算是纠结的比赛。
但是有了一路的优势,VN战队就更加稳得住了。
开始减缓攻势,开始刷钱,为了扩大自己的经济优势。

↑返回顶部↑

书页/目录