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第一千四百四十章 第二局,针对fighting的指挥体系(1 / 2)

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首先就是经济分配的情况,小娜迦作为一号位,能够得到比一般一号位要更多的经济和经验。
这样井喷式的经济和经验,对于小娜迦来说是正常,但是说实话,对至少六到七个人来说,都不算正常。
其中有四个,就是自己的队友。
就像之前无数次说的那样,经济,就是一块蛋糕。你一块,我一块,两块蛋糕一模一样。
而经济分配,就是要去划分这块蛋糕,去给需要他的人来吃。
而一般的发育的话,那就是一号位占据最多的蛋糕,中单其次,然后就是三号位。最后剩下的残羹冷炙,就是双酱油去分了。
这也是比较常规的一种方式。
但是小娜迦,则是不一样,小娜迦是贪婪的吃掉了绝大部分的蛋糕。
剩下的那些,原本应该是分给双酱油的那些东西,则是被现在四个人去分。
这个也仅仅是对于自己一方而言。同样的,对于对方也是一样。
因为对方的双酱油,甚至还要加上三号位,得到的资源过少,那么就会被小娜迦压制。甚至会被小娜迦的幻象压制。这都是很常见的事情。
酱油被小娜迦的幻象追死,这都是常事了。
所以一般在针对小娜迦的时候,怎么去处理小娜迦的幻象,就是一个很大的学问。
而其中最简单有效的方式,就是清幻象技能。
虽然原理不得知,但是可以肯定的是,有些技能,可以瞬间破坏幻象。
比如一些吸取技能,莱恩的吸蓝,帕格纳的吸血。然后就是妖术,也就是羊。
羊可以清除幻象。然后就是瞥视。萨尔的瞥视也是可以瞬间清楚幻象。
剩下的,就是石化了。
但是石化的话,其实就是美杜莎的大招。但是美杜莎的大招冷却时间很长,可是有了A杖之后,秘术银蛇就会带大招的石化效果。
那么对于清理幻象,就会更加高效。
这也算是一种克制手段。
不过,话又说回来,现在的阵容,虽然看好VN战队,但是fighting的模式,倒是没有能够破解掉。
fighting的指挥模式,就像是汇总全部的信息进行拆解,然后再用最合适的信息进行汇总,并且能够对局势做出最快的判断的指挥协调。
这也就是说明了一点,那就是fighting的信息,更多的是依靠视野。
所以在选择阵容的时候,VN战队则是在酱油上面,强化了视野方面的控制,那就是宙斯。
宙斯是可以排眼的,在排除眼位之后,其实就可以相对应的去压制fighting的指挥。
但是,真的是这样吗?
这仅仅是表面的东西,fighting的指挥,更多的则是在于信息的第一时间的获取。
这是一个优势,但是这也不代表,fighting不会进行预测。
预测行动,是一件很正常的事情,但是这就需要准确率了。现在来说,准确率最高的,应该就是郭佳了。
郭佳的一整场比赛下来,其实要是进行录音的话,之后在拿录音去和比赛的情况来对比的话,就可以看见一点,那就是郭佳的分析的准确率,高到吓人。
目前为止,其他人貌似并没有这么高的准确率。
但是,这也并不代表,别人没有。
本身预测对方行动的是事情,除了一些阵容和英雄方面,还有一些战术意图方面。剩下的就是战队习惯的问题。
而其中,一部分是比较简单的方面,比如阵容和英雄方面,这些将会决定,基础的频率。
比如对面拿着没有什么小技能的中期gank阵容,那么对面gank的频率,必然是要增加。
而阵容选择的要是以大招为主的大招流。那么gank的效率,必然不会那么高,减少gank的效率,是为了适应技能的冷却时间。
这样就会形成一个相对基础的节奏预判。
然后就是等级和道具。
这方面也是一样的。也是无数次说过的,关键等级,关键的道具,这些都是核心。
然后就是对战队成员的了解。
在知道了这些,就会有一个相对比较完整的应对思路。这个就是判断行为的一个动机。
根据这些来进行判断,相比之下,郭佳算是比较准确的,而且更加关键的是,郭佳的判断,相对比较及时,而这个及时,是最关键的。
这也就再次回到了fighting的指挥协调上面。
fighting的指挥,就是把信息做了更加细致的规划,并且直接完成分析,导出结果。
相比之下,一般的战队行为,更多的都是个人行为。
信息收集的更加简化,并且更加的片面。
比如最常见的就是,附近的视野,有没有看见人,或者是比较常见的一种,就是对线期或者是之后的时间里面,线上这样明显能够看见的视野里面,发现对方的踪迹。
然后简单的报告一下,甚至连说都不说一句。这都是很正常的。
这样的情况,信息传达就会不到位。
影响

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