第一千四百四十章 第二局,针对fighting的指挥体系(1 / 2)
首先就是经济分配的情况,小娜迦作为一号位,能够得到比一般一号位要更多的经济和经验。 这样井喷式的经济和经验,对于小娜迦来说是正常,但是说实话,对至少六到七个人来说,都不算正常。 其中有四个,就是自己的队友。 就像之前无数次说的那样,经济,就是一块蛋糕。你一块,我一块,两块蛋糕一模一样。 而经济分配,就是要去划分这块蛋糕,去给需要他的人来吃。 而一般的发育的话,那就是一号位占据最多的蛋糕,中单其次,然后就是三号位。最后剩下的残羹冷炙,就是双酱油去分了。 这也是比较常规的一种方式。 但是小娜迦,则是不一样,小娜迦是贪婪的吃掉了绝大部分的蛋糕。 剩下的那些,原本应该是分给双酱油的那些东西,则是被现在四个人去分。 这个也仅仅是对于自己一方而言。同样的,对于对方也是一样。 因为对方的双酱油,甚至还要加上三号位,得到的资源过少,那么就会被小娜迦压制。甚至会被小娜迦的幻象压制。这都是很常见的事情。 酱油被小娜迦的幻象追死,这都是常事了。 所以一般在针对小娜迦的时候,怎么去处理小娜迦的幻象,就是一个很大的学问。 而其中最简单有效的方式,就是清幻象技能。 虽然原理不得知,但是可以肯定的是,有些技能,可以瞬间破坏幻象。 比如一些吸取技能,莱恩的吸蓝,帕格纳的吸血。然后就是妖术,也就是羊。 羊可以清除幻象。然后就是瞥视。萨尔的瞥视也是可以瞬间清楚幻象。 剩下的,就是石化了。 但是石化的话,其实就是美杜莎的大招。但是美杜莎的大招冷却时间很长,可是有了A杖之后,秘术银蛇就会带大招的石化效果。 那么对于清理幻象,就会更加高效。 这也算是一种克制手段。 不过,话又说回来,现在的阵容,虽然看好VN战队,但是fighting的模式,倒是没有能够破解掉。 fighting的指挥模式,就像是汇总全部的信息进行拆解,然后再用最合适的信息进行汇总,并且能够对局势做出最快的判断的指挥协调。 这也就是说明了一点,那就是fighting的信息,更多的是依靠视野。 所以在选择阵容的时候,VN战队则是在酱油上面,强化了视野方面的控制,那就是宙斯。 宙斯是可以排眼的,在排除眼位之后,其实就可以相对应的去压制fighting的指挥。 但是,真的是这样吗? 这仅仅是表面的东西,fighting的指挥,更多的则是在于信息的第一时间的获取。 这是一个优势,但是这也不代表,fighting不会进行预测。 预测行动,是一件很正常的事情,但是这就需要准确率了。现在来说,准确率最高的,应该就是郭佳了。 郭佳的一整场比赛下来,其实要是进行录音的话,之后在拿录音去和比赛的情况来对比的话,就可以看见一点,那就是郭佳的分析的准确率,高到吓人。 目前为止,其他人貌似并没有这么高的准确率。 但是,这也并不代表,别人没有。 本身预测对方行动的是事情,除了一些阵容和英雄方面,还有一些战术意图方面。剩下的就是战队习惯的问题。 而其中,一部分是比较简单的方面,比如阵容和英雄方面,这些将会决定,基础的频率。 比如对面拿着没有什么小技能的中期gank阵容,那么对面gank的频率,必然是要增加。 而阵容选择的要是以大招为主的大招流。那么gank的效率,必然不会那么高,减少gank的效率,是为了适应技能的冷却时间。 这样就会形成一个相对基础的节奏预判。 然后就是等级和道具。 这方面也是一样的。也是无数次说过的,关键等级,关键的道具,这些都是核心。 然后就是对战队成员的了解。 在知道了这些,就会有一个相对比较完整的应对思路。这个就是判断行为的一个动机。 根据这些来进行判断,相比之下,郭佳算是比较准确的,而且更加关键的是,郭佳的判断,相对比较及时,而这个及时,是最关键的。 这也就再次回到了fighting的指挥协调上面。 fighting的指挥,就是把信息做了更加细致的规划,并且直接完成分析,导出结果。 相比之下,一般的战队行为,更多的都是个人行为。 信息收集的更加简化,并且更加的片面。 比如最常见的就是,附近的视野,有没有看见人,或者是比较常见的一种,就是对线期或者是之后的时间里面,线上这样明显能够看见的视野里面,发现对方的踪迹。 然后简单的报告一下,甚至连说都不说一句。这都是很正常的。 这样的情况,信息传达就会不到位。 影响
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