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第一千五百三十章 刮痧与减伤于一体的无伤亡团战(2 / 2)

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,只有极其基础的装备。首先选择的大件,就是A杖。
但是相比之下,这个A杖,速度很慢,但是时间还算早。
那么早就给了人马A杖,这就是转折点!
在出了A杖之后,很明显的一个点就是,DQ战队的输出,已经开始出现输出不足的情况了,要不是NEC的镰刀是系数伤害,可能也不足以击杀。
现在alien战队开始能够站住团战了。
魔免,加血,物理免疫,船油减伤,人马大招减伤,各种伤害的减免下,alien战队的英雄,开始减少阵亡了。这算是一个好消息。
因为DQ战队的集火,伤害也开始降低了。原来可能会出现三杀四杀的情况,现在可能就是一杀二杀,伤害开始出现不足的情况,但是伤害不足,同样出现在alien战队身上,alien战队本身就是输出不足的阵容,输出的伤害大部分来自道具,而不是技能。
可是DQ战队战队则是相反,DQ战队的大部分的输出伤害,都是来源于技能,不管是技能的直接伤害,还是技能的加成伤害,大多都是来自于技能上伤害。
但是alien战队则是很对都需要打物理伤害,这也就说明了一点,在现在的前中期的阶段,alien战队本身就伤害不足,只不过现在等于把点数分配到了血量和减伤上。
现在的团战,打的真的是又臭又长,你能够想象,一场团战,打了四十秒,然后两边没有阵亡?
真的就是控制,拉扯,刮痧,补给。
可以说,双方奉献了一场精彩的团战,只不过没有英雄阵亡罢了。
NEC的奶量可以说是十分的吓人,主要稍微拉扯,就可能够给奶回来,NEC的技能几乎是没有停过,一直都在奶。
然后就是在于拉扯,相比之下,DQ战队的拉扯做的算是比较好的了,因为DQ战队本身是没有减伤的,所有的拉扯,依靠的全部都是控制技能和队友的配合。
而alien战队虽然也在拉扯,但是相比之下,alien战队的拉扯,要比DQ战队的拉扯要简单的多。
毕竟减伤,加速,魔免等技能,也是足够让自己和队友完成回避的。
而相比之下,DQ战队拉扯,只有控制了。而且DQ战队的配置可以看出来,双力量三智力系英雄,比较起肉的程度,自然比不过五力量的肉核体系了。
但是即便如此,也是会出现这样的拉扯之下,竟然成功的保证不死的情况发生。
而且这个团战给的人感觉,并不是为了击杀而进行的团战,而是为了保护队友而进行的团战。
这样来看的话,团战没有结果也不算是怪事了。
而且不得不说,这个团战打的,的确是精彩。双方绞尽脑汁,技能几乎全交,但是偏偏就是没有击杀。
但是之后这个局面可能就说不准了。
因为除了技能之外,还有重要的东西,那就是道具。装备对于局势的影响,可能alien战队是在熟悉不过了,毕竟现在他们身上的护腕,就是装备影响局势的最明显的道具。
否则任何一个英雄,也不会堆那么多的护腕去珵自己的属性。
这个属性堆起来,效果还是不错的,不用说会出现什么样的情况,就是看现在均势的局势,就可以知道了。
之后,alien战队会逐步的更换掉自己的装备,比如用一些团队道具去换一些道具,逐渐的更换掉护腕,毕竟护腕再怎么说,都是前期的道具。
改换掉的时候是绝对不可能让他占着格子的。
但是装备的选择,则是需要去思考的。
要是全走肉的话,没有输出是肯定的,输出很重要,虽然可以慢慢磨,但是真的消耗的话,DQ战队的技能也有很多,甚至DQ战队可以去打骗技能的方式。
然后再打第二波。这也是有可能的。
所以需要至少两人出输出装,在双减伤的时间里面,打出全部的伤害,至少在这段时间里面,可以保证全输出出装的方式的船长和炼金不会阵亡,而有足够的输出时间。
至于DQ战队的话,那就不知道了,毕竟DQ战队的装备选择,也算是比较妖的。会做出什么选择,还真的不知道。

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