第一千五百六十一章 反被牵制的四人路(1 / 2)
恐怖利刃学习的,必定是变身,但是辅学的技能,则是倒影。 对面四个人,学倒影很赚的。 至于幻象,那就再说了。 之后会考虑点个一级,然后拉出去,到野区去拉个野什么的。 现在还是要正常打。 至于术士,还是得学致命链接,加血就不需要了。学一级的减速。也是为了保命和输出。上了倒影,再来个致命链接和聚变,减速之后,被幻象疯狂去锤。 这个打法还是很精彩的。 双方的操作,竟然都还不错。至少在恐怖利刃有你变身的时候,双方竟然三打四还不落下风的。 但是变身的持续时间,终归是要过去的。 只要恐怖利刃的变身时间一到,很明显就能够感觉到,DQ战队的三人路,就稍微有些力不从心了。 恐怖利刃不能够上去补刀了,只能够远远的看着,因为对面的伤害情况的话,上去应该是很难去救的。毕竟DQ战队这边其实也是没有什么控制的。 只有一手减速和框。 给对面了减速,给个力场,说不定能够救下来,前提是恐怖利刃不会被秒杀。 恐怖利刃其实还行,一级变身是肯定的,现在就是二级学了倒影。这样的话,不怕对面打起来。术士也没有什么伤害技能,甚至是萨尔,也没有打算学习什么伤害技能,瞥视和力场。这两个才是关键技能。 估计这三个英雄都是一样的,估计到了三级之后,每一个技能都会有一级。 倒是比较意外的是,即便是四打三,压制感觉比较凶的情况下,最后也没有爆发什么人头,这也是比较尴尬的事情。 现在这个上路,算是表症凶险,但是实际上问题并不算大。 至于中路,才是真正最凶的地方。 死亡先知利用英雄的优势,来打一个压制,靠近兵线,把握住了自己和兵线的距离,掌握了一个攻击弹道的距离的远近。 这样更加容易去把握补刀的情况,并且还有更加近身的技能补刀,并且带上了对天穹守望者的消耗。 也算是一种比较强的优势。 但是现在就是萌萌也会利用兵线,兵线什么情况是最烦的,那就是需要依照不同的英雄而言的。 一般会分为两种英雄,一种就是天穹守望者这样的英雄,而另外一种,则是像死亡先知这样的英雄。 很巧合的就是,这两个英雄,就是满足这样的不同的感觉。 这两种英雄其实都是有一定的优势和劣势的。就像之前说的,技能伤害上就会有些许不同。 比如在伤害上面,就有不同,当然,为了平衡,其实在其他地方,也是有不一样的,比如蓝耗方面,比如在冷却时间上面,都是有区别的。 但是整体的效果,还是相对平衡的。伤害,消耗,冷却时间,释放难度,都是为了平衡。 死亡先知根本就不怕跟天穹守望者消耗,有一个吸血,想怎么打,就怎么打。 真的是很嚣张。 可是关键在于,没有蓝了,应该怎么办。 这两边已经可以确认的是,天穹守望者是极难击杀死亡先知的。 但是,这个一血,还是发生了,而且没有意外的是,萌萌的天穹守望者,拿下了一血。 真的就是没有意外。 其实这一点上来说。死亡先知并没有任何的失误。 关键的还是在于,比起消耗,死亡先知更加希望去击杀天穹守望者。 毕竟在当时,死亡先知可是强冲天穹守望者的力场,然后才导致的被击杀,只不过天穹守望者勉强卡了一个魔棒,外加回血的道具。 只能够说,萌萌的中单打法,更加谨慎,而且,更加善于利用人心。 毕竟看见了残血,想要一个波收掉,那么这个得到了,不仅仅是经济经验,一血的额外经济,同时还有一股压抑已久的一种情绪。 毕竟感觉只要和萌萌对线的中单,其实都挺压抑的。 压抑的点,就在于补刀,补刀其实非常困难的,这也就会影响选手的心态,对线心态崩了,那么之后的一些操作,就不能够保证绝对的冷静来操作。 萌萌也是算准了这一点,甚至对于自己的血量也是算的非常准确。 不仅仅利用了力场来规避了几次普攻伤害,并且还利用距离,让防御塔砸了一下死亡先知,也就是这一下,破坏了平衡。 天穹守望者几乎是二连吃,先吃了一个魔棒,然后残血再吃一个仙草,算是保住了血量不至于死亡,而这个差距,再加上减速造成的引诱兵线仇恨,感觉就是一个陷阱。 但是不得不说的是,这一次打完,天穹守望者一样很伤,需要去补给。 但是比较起信使过来的速度,还是死亡先知复活,并且tp下来的速度,要更快一些。 那么下来之后,还能再打。 真的,感觉中路单杀萌萌的英雄,已经是一种可以拿来炫耀的资本。也是想要破除神话的一种做法。 这次没有做到,怕是之后的局势会越来越难。 那么,在ti最后一局的决赛上,都没有能够做到绝地翻盘,那么只能够把这
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