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第一千六百零二章 多分支的可能性(1 / 2)

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当然,这个方式,主要还是建立在roshan刷新时间在是在十分钟之后的情况。
十分钟之前的话,DQ战队会考虑先开团战,打一波团战之后,再拿roshan。
这个团战的目的,还是为了交一些技能。然后给DQ战队打roshan,也是奠定了基础。
就算是买活,也是要打出来一波的。
这才是目的。
首先一个就是bkb,不管是幻影刺客的,还是在接下来的一段时间,有的bkb。
不管是哪个人的,这个bkb都是需要骗出来的。
bkb的冷却时间是75秒。而虚空假面的大招的冷却时间是60秒。
那么这就无所谓了。
毕竟,这个bkb关系的可是陷阱。陷阱作为魔法伤害,有必要去保护一下。
毕竟虽然是个陷阱,同时也是伤害手段。
之前关于闪光幽魂的触发条件,已经做了详细的说明。对于没有进入的单位,不会触发,谁第一个进入范围,就会被攻击。
如果在陷阱形成之后,就有人在陷阱中间,那么距离中心越近,就会被陷阱攻击。
开启bkb的话,是不会触发陷阱的,而在陷阱里面,触发了陷阱之后,再开启bkb的话,那么就是触发陷阱,但是没有陷阱的伤害。
所以,对于陷阱的保护,DQ战队也是需要去做的。
但是,alien战队这边的选择,同样也很多。
这就是陷阱套陷阱,彼此的圈套交织着。
最后的交织的结果,可能就是从战术,再次变成了手速的比拼。
但是真的战术的情况,可变性实在是太多了。而且充满了选择的可能性,这些可能性,都是必须要思考到的。
首先第一种,作为先手陷阱的DQ战队。其实会有两个比较明显的选择。
既然都是放置闪光幽魂了。那么关键的点就是在于闪光幽魂的数量。刚才说了,击杀roshan的幽魂数量,其实做一个简单的计算,就可以知道了。
但是,把控幽魂数量的,还是天穹守望者自己。
他是可以完全可以计算技能释放的数量,然后再来决定什么情况。
当然,这里应该会出现三种情况。
第一种,直接秒杀。第二种,秒不了,但是血量会仅仅留下来一丝血。而第三种,则是简单的放几个,不以闪光幽魂来打roshan的伤害,而是其他的时间和机会,去另外打roshan。
这是比较基础的三种方式。
当然,这三种方式,都是建立在放置幽魂的情况下。
有放置幽魂,也有不放置幽魂。可是没有必要。
然后这三种方式,也是需要alien战队来拆解。
第一种直接秒杀的方式,其实有几种方式来应对。一个就是无视技能,选择直接坐享其成,也就是在roshan被击杀的一瞬间,跳刀过去抢东西。
因为同时出来的东西,是三个,不朽盾,奶酪,刷新球碎片。这三个东西的话,不朽盾是不会进入到备用背包里面的,奶酪和刷新球碎片可以进入到备用背包里面。
所以想要全拿的话,必须要保证有三个格子。这样就不需要考虑别的东西了,是第几个拿到了不朽盾。
这样的话,其实就是需要跳刀了。
可是,为了这一点,DQ战队其实也会根据这一点,有其他不同的应对方式。
首先就是开了bkb,先一步跳进来抢东西的。这一点其实是最简单的了。
因为相比之下,roshan坑里面不会有人的,不会吸引roshan的仇恨,天穹守望者则是在外面往roshan坑里面放技能。
自己本体则是不会进去,甚至roshan复活的时候,也不会吸引仇恨。
只有在最后确定了数量,不再放技能之后,才回去吸引仇恨,让roshan移动到陷阱的范围之内。
而作为本身在外面,没有roshan坑视野的人,是无法知道天穹守望者放了多少闪光幽魂,而且也是无法知道天穹守望者是什么之后开始准备吸引roshan的仇恨。
这一切信息都是未知。能够做的,就只有手速,和大致对roshan死亡位置的预判。
只有更加接近roshan死亡的位置,才会更加的接近三个道具的位置。
不过,这个位置还是很好确认的的。
因为在外面,只要有视野,就可以看见闪光幽魂的技能范围,知道了边缘,就可以知道中心,知道了中心和范围,再加上知道幽魂的移动速度和roshan的移动速度,就可以知道roshan的死亡位置,就算是偏差,也不会偏差太多。
这样的话,其实也就是会有一些问题的。那就是DQ战队的应对方式。
毕竟是需要做出拆解的,第一步是必然事件的话,那么第二部,就是alien战队的反应。同样,DQ战队也会根据alien战队的行动,来做出额外的拆解。
而alien则是需要根据DQ战队第二次拆解的方式再来进行拆解。
这就是套娃,但是

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