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D6. 晨风(1 / 4)

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翌日清晨,躺在大床上的勇者睁开了双眼。

今天要干什么呢?

窗外明媚的阳光映照在翠色的瞳孔中,让她的心情也变得舒畅起来,嘴角不由得微微掀起。

要去找挚友玩吗?

可是她失踪了啊。

勇者的笑容止住。

她不是已经被救回来了吗?

可是她失心了啊。

少女瞳孔中的光黯淡了下去。

那我可以去探望她吗?

可是她已经自杀了啊。

……

那我可以去杀哥布林吗?

就这样做吧。

娇小的勇者表情木然,从床上爬下。

换上了方便行动的衣服,她草草洗了把脸,从昨天的行李里拿出一大个面包两三口吞下,就整装待发准备出城。

勇者的诞生,意味着灵魂的异变。

只有足够极端的情绪冲击,才能让一个人转职为勇者,而那往往都是恨意。

对魔物的仇恨,会驱使他们日夜不停地去猎杀。

但一般来说,能让人升起如此怨恨的魔物,起码都是能灭村、甚至足以屠城的大灾害。

因为弱小的魔物根本不需要自己亲自动手,只要雇佣冒险者或者寻找城卫兵的帮助,就能完成复仇了。

所以因复仇心而诞生的勇者,通常都十分激进,会异常执著地去狩猎强大的魔物。

而他们往往也活不了多久,就会在不自量力的突进中死去。

王国对勇者的认定政策,正是汲取了过去的诸多经验制定的。

只有能控制住自己仇恨心的勇者,才能长久地活下去并且变强。

所以从某种意义上,少女仇恨的对象是哥布林这种弱小存在,反而可能会让她活的更久一些。

【有人叫住勇者吗?】

1.是

2.否?

D2=d2(2)=2

勇者打开窗户,外界的响动被微风搬运至她的耳中。

她的家人们似乎正在餐厅谈话,而更早起来的佣人们则已经开始了一天的忙碌。

勇者没有和任何人照面,拿着行李直接从窗户跳下。

过人的体质让她稳稳落地。

其实她知道,自己的行动不大可能瞒得过身为法师的父母。

但她也知道,就像自己过去的每次出门一样,没有人会关注自己要去哪里,又什么时候回来。

虽然她并不是每次都会走窗户,但是……

勇者静静地站了一会,和昨天一样,身后没有传来任何挽留之声。

“……我出门了。”

小声自言自语了一句后,她背起行李,走出家门,直接向城外出发。

在通往城门的路上,她经过了通往少年与挚友家的路口。

但勇者没有驻足,只是往那边看了一眼,没有发现少年的身影后,便继续前进。

她并不觉得失望,经过昨天的遭遇,在矿山里几乎遇难的少年应该已经明白了自身的局限。

要是少年遇到了逃窜的哥布林,那自己找到他的时候,他可能已经是一具尸体了。

和自己不一样,他的父母也不会再允许他一个人擅自出门吧。

勇者之所以难以出现,就是因为普通人难以决心向魔物复仇。

魔物既是生命,也是天灾,是无法根除的存在,就算是最低等的哥布林也是如此。

人是不会向天灾复仇的。

哪怕能够通过转职获得强大的力量,用剑与魔法去击败那些魔物,人们追求力量都是为了更好的生活,而不是一辈子和危险的魔物、不断的灾害共沉沦。

勇者之所以被冠以‘勇’之名,就是因为无论因何而生,直面灾害、抗衡灾厄的勇气都不是常人所能具备的。

所以这样就好了。

因对哥布林的仇恨而诞生的弱小勇者,就算一个人也没关系。

勇者提了提背包,踏上了通往城外的大道。

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

【勇者的目的地是——】

1-3.挚友失踪的森林

4.更远的地方(地图等级提升)

5.无人的洞穴

6.顺着河流

7.冒险者工会

8.空旷的平原?

9.地下城

10.大成功/大失败

D10=d10(8)=8

注:除了地下城,城市周边的地图等级不会高于15。

【空曠的平原】

一望无际的平原,上面有着零散的弱小魔物在游荡,自然也少不了哥布林的存在。

初出茅庐的冒险者们钟意的地方。

【哥布林的密度*平原面积=哥布林的数量】

D100×D10=(15)×(3)=45

【其余魔物(8以上出现中级魔物)】

D10=d10(1)=1

【其他冒险者】

1.有?

2.无.

D2=d2(1)=1

【空旷的平原 LV5】

与其说是魔物的地盘,不如说是可以野餐的郊游地。

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