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D11.行动纲领(4 / 4)

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心头对它们的厌恶。

但无论是失去了知性的大蛇,还是拥有人心的勇者,对哥布林都是不存在任何慈悲的。

然后,猎杀开始了。

【勇者的追杀(感知+25,敏捷+29)】

D100+54=d100(32)+54=86

【哥布林的逃跑(空旷场地D5,数量众多+5)】5d25=d25(4)+d25(17)+d25(6)+d25(18)+d25(18)=63

【勇者杀死了86-63=23只哥布林】

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将那些慌不择路而撞墙倒下,或者因过度恐慌而瘫软在地的哥布林都杀掉后,大蛇以冰冷的竖瞳扫视四周,却发现其他哥布林早就已经跑没影了。

如果勇者还清醒,想必会不知第几次开始因自己没有法师的天赋而消沉吧。

就算斩首得再干净利落,凭借单纯的大蛇变身,她也拿四散奔逃的哥布林没有任何办法。

可以说唯有在这种时候,哥布林才会拥有让人无可奈何的实力。

它们只追求比同伴跑得更快,如果无法一次性杀光,那之后要一网打尽就十分困难了。

之后,这些哥布林可能会因为闯入其他魔物的地盘而被猎杀,可能会惹恼了徘徊的骨头架子儿被杀死,甚至干脆不小心被史莱姆消化掉,

但总会有逃出生天的哥布林在,而这些哥布林,又必定会在某处开始新的繁衍。

所谓的害虫,就是这么回事了。

【勇者接下来的行动——】

1.追!(可能闯入其他魔物的地盘)

2.停下

D2=d2(2)=2

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