D19.摇摇舞与兔子砰砰(3 / 5)
9更改为银、金,必定掉落一颗其他宝石,
10更改为银(1-4)、金(4-9)、彩(10),且同时掉落其他四色宝石。
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“一、二、三……天呐,十二只。”
护卫们屏住激动的呼吸,一一数出兔子的数量。
足足十二只通透碧蓝的小兔子,这些山脉与森林的精灵化身,正目不转睛地看着刚刚完成了授勋仪式的两条蛇。
它们与大地、与森林、与这世界同在这么多年,什么场景没见过?
凶杀、野合、遇难、争吵、离别、相逢……
这广阔的山与林见证了无数人类、无数生命的悲欢离合。
理所当然,一条蛇向另一条人变成的蛇宣誓忠诚,这样的场景——
这样的场景,还真没见过。
而同样的,就算是在村里最年长的老人,恐怕也没见过足足两位数的精灵兔齐聚一堂的场景吧。
三名护卫都收起了长剑,取出短弓,以慢动作弯弓搭箭,生怕惊动了那些小精灵。
“数量太多了也是一种幸福的烦恼啊。”甲护卫喃喃低语。
不过,在几人小心翼翼地准备时,精灵兔们丝毫没有察觉到危险,也完全没有逃跑的动作。
护卫们都回想起勇者的描述。
精灵兔是不灭的、不可拘束的。
因此,它们本身没有任何危机意识,只有人类过于靠近它们的时候才会逃跑,大概是因为只有人类会锲而不舍地揍它们。
但只要你不靠近,就算它看到你用弓箭对着它,也不会有任何反应。
“我来倒数,一齐射击。”乙护卫轻声道。
另一边的树上,两条蛇也开始了游动,缓缓靠近那些好奇的小兔子们。
对于野兽,精灵兔也是毫无警惕心的。
虽然理性被兽性取代,但勇者还是遵循着化身前敲打进身体里的行动方针。
“杀死蜘蛛,不要伤害人类。然后见到兔子的话,打它们。”
刚收复的臣下闪鳞蛇也紧紧跟随在女王的身后,决心要完美地完成自己上任后的第一份工作。
丙护卫稳定住箭矢,指向一只歪着脑袋的小兔子。
“预备…”
“三”
“二”
“一”
森林因双蛇之舞而从厮杀中取回的宁静,再度被乍然响彻的怒喝打破。
“——打!”
【护卫的射击】
3D41+24=d41(6)+d41(41)+d41(12)+24=83
【勇者发动技能:舍身】
D26+d53=d26(13)+d53(19)=32
【闪鳞蛇的攻击】
D24=d24(14)=14
【第一轮掉落数:8+3+1=12】
一声令下,三条弓弦崩响,双蛇同时扑出。
茫然无知的五只小兔子瞬间被毫不留情的攻击打中。
乙护卫的箭矢完美贯彻了快准狠的守则,直接将精灵兔的兔头打成了漫天光点。
但那双金色的、如同羽状复叶般的耳朵却还好好地悬浮在半空之中,而散落的蓝色光点也没有消失,而是茫然地盘旋在这耳朵的周围。
数秒之后,精灵兔子才反应过来,两脚一伸躺倒在地,噗噗噗地从脖子里蹦出来好几颗宝石。
没有去确认那些诱人的宝石是什么颜色,乙护卫一击得手,毫不犹豫地再次弯弓搭箭,瞄准向另一只反应过来掉头逃跑的精灵兔。
而其余两名护卫也同样,箭矢击中猎物,便立刻瞄准下一个目标。
对精灵兔的攻击只能起效一次,就算连续对一只兔子追击也是没有意义的,但幸好,他们眼前足足有十二只兔子。
【第二轮:追击(+敏捷)】
【护卫的追击(远程射击,60+成功,乙护卫第一轮射击极大成功,默认连射)】
D100+32=d100(76)+32=108
D100+60=d100(12)+60=72
D100+32=d100(95)+32=127
【青蛇的追击(近战,80+成功)】
D100+39=d100(65)+39=104
【闪鳞蛇的追击】
D100+39=d100(57)+39=96
【第二轮追击全员成功!】
另一边,勇者则迅猛地将一只兔子完全缠了起来,猛一用力就要进行绞杀。
但是卷动的蛇身里却没有感受到血肉糜烂的感觉,就像是挤压一个水球或者气球一样。
啪地一声,无数金蓝色的光点直接穿透了青蛇强韧的身躯,然后在空中重组成一只四足乱舞的惊慌精灵兔。
而勇者的怀里就只剩下几颗坚硬的宝石。
勇者没管这些硌身子的石头,下意识甩出尾巴,直接抽中了另外一只从身边逃跑的精灵兔。
【护卫的射击】
3D41+24=d41(31)+d41(17)+d41(3)+24=7
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