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第4章:幽灵猎犬(1 / 2)

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江枫把涂抹圣水的子弹吹干,装进转轮手枪,细剑也插回剑鞘,作为备用武器。 做好了战斗准备,她就在花园中搜寻幽灵猎犬的踪迹。 女主自带“察觉”技能,再加上感知属性颇高,好比一台人形雷达,所过之处,任何疑点都瞒不过她的第六感。 在花园里绕了一圈,江枫找到两条线索。 首先,幽灵犬就藏在园丁的小木屋中。 此外,很神奇的一点,这只幽灵犬居然会施法,在樱桃树下,还有园丁的小木屋门口,都设置了“魔法警报”。 如果她靠近这两处地点60尺内,就会触发警报,遭到幽灵犬的突袭! 江枫当然不想一开局就落入被动。 事实上,她更想创造出对自己有利的局面,设法引出藏在暗处的幽灵犬,反过来突袭对方。 “嗯……想到一个好主意!” 江枫眼睛一亮,转身回到花园中央,隔着花圃,举枪瞄准樱桃树下的猎犬坟墓,扣动板机! 砰! 清脆的枪声在花园上空回荡。 女仆安妮和莉莉都被枪声惊动,惊恐地从厨房窗口探头出来观望。 江枫头也不回的冲她们挥挥手。 “不关你们的事!” 两个女仆连忙缩回头,低声议论这位小姐的怪脾气。 枪声果然如同江枫期待的那样,引起幽灵猎犬的警觉。 一条若隐若现的黑影,直接穿过园丁木屋紧闭的房门,飞快的扑向樱桃树那边。 采用上帝视角旁观的高飞,打开星盘查看这只名叫伯尼的幽灵猎犬。 …… ·伯尼(幽灵猎犬)cr1 挑战等级:1级 守序中立,中型不死生物 生命:40(5x8) 速度:50尺(虚体) 防御:15(敏捷+3,偏斜+2) 近战:黯蚀之触+5(3d6黯蚀伤害,降低hp上限/强韧dc14) 属性:力量-,敏捷16,体质-,智力2,感知15,魅力14 技能:隐匿+5,生存+4,察觉(优势/哨兵)+6 感官:黑暗视觉,被动察觉16 特殊能力:虚体特性,日照敏感(处于强光下,攻击/察觉检定劣势),精通先攻,哨兵,魔法警报(3次/天) …… 难怪幽灵犬会设置魔法警报。 原来掌握了“哨兵”这项专长。 幽灵犬现身的同一时间,江枫收到系统提示,要求她将幽灵犬的生命值打到半数以下,才能触发后续剧情。 幽灵犬有40点hp,打掉至少20点,看似简单,其实不然。 这家伙近战攻击力太强,而且属于无视实体护甲的“接触”攻击,还自带黯蚀诅咒。 近战风险太大,江枫就躲在花丛背后,屏息凝神,举枪瞄准幽灵犬。 砰! 枪声再次响起。 江枫在幽灵犬的视野外抢先攻击,成功发动突袭。 遭到突袭的幽灵犬,处于措手不及状态,防御失去敏捷修正。 尽管如此,江枫还是为这一枪成功命中而兴奋的欢呼起来。 “噢耶!运气不错哦!” 是的,以她当前的等级,开枪打中幽灵犬绝对称得上好运。 不要光看双方的攻防数据。 幽灵犬属于虚体亡灵生物,自带50%的回避率,没点儿好运加持,真的很难打中!江枫这一枪,算入1d6的偷袭伤害,总共对幽灵猎犬造成12点杀伤。 不出意外的话,只要再命中一到两枪,就能把它的生命值降到20点以下。 开局手风不错,但是江枫并不想赌。 一枪命中过后,果断拔腿开溜! 接下来的一轮,又是她抢先攻击。 这一次幽灵犬已经有所戒备,摆脱了“措手不及”的debuff。 砰! 江枫回手一枪。 子弹穿过幽灵犬虚幻的身躯,没入草丛。 没能命中,纯属正常。 调整了一下心态,江枫继续狂奔。 此时,她与幽灵犬已经拉开100尺左右的直线距离。 幽灵犬发出无声的怒吼,如同一团黑色雾气,飞快的扑过来。 江枫后退30尺,再次开枪,可惜还是没能命中。 就这样边跑边打,双方距离不断拉近。 其间江枫又开了两枪,依旧无一命中。 江枫每轮的移动距离是30尺。 幽灵犬的移动距离是50尺。 双方最初相距约有百尺,每轮缩短20尺。 照这样打下去,最多再过两轮,江枫就会被幽灵犬贴身 以她当前少到可怜的生命值,但凡被幽灵犬咬上一口,很大概率当场扑街! 前方就是园丁的小木屋,再远就是围墙。 翻出墙外是没有意义的。 幽灵犬不光会飞,还能穿墙。 观察了一下地形,江枫灵机一动,径直跑到木屋跟前,开门进屋,顺手关门。 趁着幽灵犬还没追上来,她施展唯一擅长的0环“舞光术”,把小屋照得亮堂堂。 高飞暗自点头。 小江同志很冷静,做出了一个正确的决定。 幽灵犬具有“强光敏感”的弱点。 一旦追进木屋,处于强光照射下,战斗力就会受到削弱。 当然,这并不意味着江枫就赢定了。 只能说,创造出对自己更有利的战场环境之后,起码还有一搏之力,否则她连跟幽灵犬玩命的资格都没有! 至于最终能否一次过关,还是得交给骰子大神做决断。 在游戏世界里,上帝真的会掷骰子! 江枫可不是单纯的坐等敌人上门。 她盯着那扇木门,脑筋转的飞快。 她当然知道木板门挡不住虚体亡灵。 但是,如果门上淋洒了圣水会怎样? 如此想着,她拧开圣水瓶,将小半瓶圣水均匀的淋在木门内侧。 她刚把剩下的半瓶圣水揣回包里,就感应到浓烈的负能量透过门缝渗进来,不由打了个寒颤,连忙拔出细剑,严阵以待。 幽灵犬果然沿着直线穿门而入,出

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